Tag: educação corporativa

  • O que é blended learning e como implementá-lo na educação corporativa

    O que é blended learning e como implementá-lo na educação corporativa

    Escrito por Fabiana Bigão Silva Um treinamento corporativo presencial é imbatível quando se pensa na interação imediata que ele proporciona entre colegas e instrutores e na possibilidade de networking que oferece aos participantes. Esse modelo traz vantagens também por permitir que os colaboradores troquem experiências e esclareçam dúvidas no calor das discussões, além de ajudar…

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  • Educação corporativa on-line: como planejar e estimar custo

    Educação corporativa on-line: como planejar e estimar custo

    A educação corporativa on-line é muito mais do que um simples treinamento virtual oferecido por uma empresa aos seus funcionários. Ela está relacionada ao  aumento da competitividade de seus produtos ou serviços, bem como ao aumento da motivação e engajamento. É cada vez maior a preocupação das empresas em manter as equipes de trabalho treinadas…

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  • Gamificação: passo a passo para implantar na EAD

    Gamificação: passo a passo para implantar na EAD

    Escrito por Fabiana Bigão Silva Tornar o ambiente de trabalho mais descontraído e incentivar os colaboradores a buscar resultados continuam sendo grandes desafios para o mundo corporativo. E quando é esse o assunto, não dá para desconsiderar os benefícios que a gamificação tem trazido para as empresas. A gamificação (entenda o que é), que consiste…

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  • Porque a gamificação é o caminho mais rápido para gerar motivação

    Porque a gamificação é o caminho mais rápido para gerar motivação

    Escrito por Fabiana Bigão Silva A gamificação envolve encontrar aspectos prazerosos e usá-los para criar um ambiente que mova as pessoas em direção a um objetivo. Em outras palavras, gamificação é usada com o propósito de promover a produtividade prazerosa ou seja, gamificação e motivação estão intimamente relacionadas.  Essa ferramenta (entenda o que é) remete…

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  • Conheça o mapa do engajamento na EAD

    Conheça o mapa do engajamento na EAD

    Escrito por Fabiana Bigão Silva Manter um engajamento elevado quando se trata de educação corporativa virtual é uma das grandes dificuldades das organizações. Não raro, empresas implementam programas de treinamento e, ao aferirem os resultados, descobrem que menos da metade dos colaboradores que participaram do curso conseguiram concluir a capacitação. Ao mesmo tempo em que…

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  • Gamificação: qual o diferencial na educação corporativa

    Gamificação: qual o diferencial na educação corporativa

    Estudos científicos realizados com mais de 275 mil pessoas concluíram que trabalhadores motivados intrinsecamente apresentam maiores níveis de produtividade. E a gamificação tem sido uma ferramenta que impulsiona a motivação, o engajamento e o interesse dos funcionários de uma empresa. De forma simplificada, gamificação trata do uso de elementos, da estética e da lógica de…

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  • Aprendizagem baseada em problemas: guia para aplicar com sucesso

    Aprendizagem baseada em problemas: guia para aplicar com sucesso

    Se tem algo que o boom do ensino remoto conseguiu mostrar é a importância de tornar o aluno protagonista de seu aprendizado. As ferramentas tecnológicas utilizadas para facilitar as aulas a distância deixaram muito claro que não há mais espaço para um ensino-aprendizagem eficaz se o estudante tiver uma postura passiva diante desse processo. E…

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  • 5 razões porque a sala de aula invertida é um sucesso

    5 razões porque a sala de aula invertida é um sucesso

    A sala de aula invertida é uma grande tendência da educação. Unindo o ensino presencial (ou remoto ao vivo) com aulas gravadas, é possível utilizar o melhor de cada uma dessas modalidades e fazer com que o aluno aprenda mais. A educação no país está passando por transformações, tanto no âmbito das instituições de ensino…

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  • Como escolher a melhor plataforma EAD com gamificação

    Como escolher a melhor plataforma EAD com gamificação

    Uma plataforma EAD, também denominada AVA (ambiente virtual de aprendizagem) ou LMS (learning management system) é um local que simula uma sala de aula virtual. Ela é a principal ferramenta do e-learning. Nela são publicados todos os conteúdos dos cursos on-line de uma instituição, seja uma empresa que esteja implantando uma universidade corporativa, uma instituição…

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  • Top 6 exemplos de uso da gamificação nos negócios e na educação
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    Top 6 exemplos de uso da gamificação nos negócios e na educação

    Conforme abordamos aqui, a gamificação remete ao uso de elementos e pensamentos centrados em jogos. Uma vez que os jogos estão ligados a entretenimento, motivação e engajamento, o objetivo do uso da gamificação é usar os elementos de jogos para tornar produtos e serviços não relacionados a jogos mais engajadores e divertidos.  Exemplos de gamificação…

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