Tag: EAD

  • Educação corporativa on-line: como planejar e estimar custo

    Educação corporativa on-line: como planejar e estimar custo

    A educação corporativa on-line é muito mais do que um simples treinamento virtual oferecido por uma empresa aos seus funcionários. Ela está relacionada ao  aumento da competitividade de seus produtos ou serviços, bem como ao aumento da motivação e engajamento. É cada vez maior a preocupação das empresas em manter as equipes de trabalho treinadas…

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  • Gamificação: passo a passo para implantar na EAD

    Gamificação: passo a passo para implantar na EAD

    Escrito por Fabiana Bigão Silva Tornar o ambiente de trabalho mais descontraído e incentivar os colaboradores a buscar resultados continuam sendo grandes desafios para o mundo corporativo. E quando é esse o assunto, não dá para desconsiderar os benefícios que a gamificação tem trazido para as empresas. A gamificação (entenda o que é), que consiste…

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  • Porque a gamificação é o caminho mais rápido para gerar motivação

    Porque a gamificação é o caminho mais rápido para gerar motivação

    Escrito por Fabiana Bigão Silva A gamificação envolve encontrar aspectos prazerosos e usá-los para criar um ambiente que mova as pessoas em direção a um objetivo. Em outras palavras, gamificação é usada com o propósito de promover a produtividade prazerosa ou seja, gamificação e motivação estão intimamente relacionadas.  Essa ferramenta (entenda o que é) remete…

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  • Conheça o mapa do engajamento na EAD

    Conheça o mapa do engajamento na EAD

    Escrito por Fabiana Bigão Silva Manter um engajamento elevado quando se trata de educação corporativa virtual é uma das grandes dificuldades das organizações. Não raro, empresas implementam programas de treinamento e, ao aferirem os resultados, descobrem que menos da metade dos colaboradores que participaram do curso conseguiram concluir a capacitação. Ao mesmo tempo em que…

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  • Aprendizagem baseada em problemas: guia para aplicar com sucesso

    Aprendizagem baseada em problemas: guia para aplicar com sucesso

    Se tem algo que o boom do ensino remoto conseguiu mostrar é a importância de tornar o aluno protagonista de seu aprendizado. As ferramentas tecnológicas utilizadas para facilitar as aulas a distância deixaram muito claro que não há mais espaço para um ensino-aprendizagem eficaz se o estudante tiver uma postura passiva diante desse processo. E…

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  • 5 razões porque a sala de aula invertida é um sucesso

    5 razões porque a sala de aula invertida é um sucesso

    A sala de aula invertida é uma grande tendência da educação. Unindo o ensino presencial (ou remoto ao vivo) com aulas gravadas, é possível utilizar o melhor de cada uma dessas modalidades e fazer com que o aluno aprenda mais. A educação no país está passando por transformações, tanto no âmbito das instituições de ensino…

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  • As 4 melhores metodologias ativas para treinamento corporativo

    As 4 melhores metodologias ativas para treinamento corporativo

    Muito se ouve falar sobre metodologias ativas, mas nem todo mundo entende o significado desse conceito. Neste artigo apresentamos as metodologias ativas com maior impacto positivo na aprendizagem. O que são metodologias ativas? Metodologias ativas nada mais são do que recursos didáticos e pedagógicos construídos pelo professor, nos treinamentos on-line, de maneira a colocar o…

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  • Como gravar videoaulas (slides + webcam + áudio)

    Como gravar videoaulas (slides + webcam + áudio)

    A era digital está mudando a vida das pessoas, desde as ações mais rotineiras como acessar uma conta bancária ou solicitar um meio de transporte. Na educação, a tecnologia também está alterando as experiências e dando cara nova à área. Dados divulgados pela revista Forbes dão conta de que o mercado global de e-learning deve alcançar nada…

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  • Top 6 exemplos de uso da gamificação nos negócios e na educação
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    Top 6 exemplos de uso da gamificação nos negócios e na educação

    Conforme abordamos aqui, a gamificação remete ao uso de elementos e pensamentos centrados em jogos. Uma vez que os jogos estão ligados a entretenimento, motivação e engajamento, o objetivo do uso da gamificação é usar os elementos de jogos para tornar produtos e serviços não relacionados a jogos mais engajadores e divertidos.  Exemplos de gamificação…

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  • Como avaliar o sucesso de um treinamento?

    Como avaliar o sucesso de um treinamento?

    Quais são as habilidades mais importantes a serem ensinadas em escolas e empresas, para preparar as pessoas para o futuro? Segundo Alex Beard, autor do livro Natural Born Learners, as pessoas precisam ser formadas em 3 aspectos: Nesse contexto, as empresas estão investindo na educação corporativa. Mas é importante planejar e implantar soluções que sejam…

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